美国用户大会从第一届的200人参与,十年后的SolidWorks World 2008,创下了历年来新高,参加来宾来自全球50个国家、100家合作伙伴、140位媒体、106家赞助商,共超过4600人共襄盛举,除了成为业界的盛会外,也创造了极大的城市观光经济效益。SolidWorks每年的用户大会,选择在不同城市举办,让用户感受一番新意,对该城市而言,也是一场大规模的盛事。各大饭店、餐厅、观光景点,整个城市处处可见背着SolidWorks背包或是穿着SolidWorks衣服的与会者,机场、街头的各大小商店,甚至是观光人力脚踏车,皆可看见SolidWorks World 的欢迎海报。
(图3)梅西百货前的海报
(图4)会场欢迎海报
Inspired to Design Inspire the Extreme
今年的主题为 “Inspired to Design” ,延续前几年激发设计热情、预见设计的主题外,今年所强调的是唤起对设计的执着,驱动设计的生命力。首日会议由SolidWorks 新任CEO Jeff Ray开场,他举出有四大要素可将评判一部车的标准与设计的水平表现画上等号︰速度、振奋、可靠、支持。也就是说,消费者在衡量汽车的时候,与设计工程人员在设计所应有的表现,所感受的元素是相同的。也期盼SolidWorks 设计的产品都能拥有这四大要素,创造客户最佳满意度。
拥有哈佛大学建筑研究所硕士学位、多变具幽默感和好奇心本质,丹尼●佛斯特(Danny Forster) 为Discovery频道节目“Build It Bigger”的节目主持人,为观众介绍世界各地超大型的工程项目,从亚利桑那Cardinal体育馆到世界最高的建筑物上海世界金融贸易中心,世界各地的各大建筑的施工场,都会看到他的身影,他虽然惧高,仍在每个施工现场为观众探索幕后秘辛,带领观众窥见伟大建筑背后的奥妙,以不同角度来看待建筑物,了解每个建筑背后的函意,并思考建筑不仅仅只是对外观的雕琢,在衔接内部的设计细节也是等同重
诺曼博士为《设计心理学》、《情感设计:我们为何喜欢(或讨厌)日常用品》的作者,他表示设计的规则有四点:以人为中心、实用、不需附加文字说明、拥有美丽的外观。设计与工程人员所研发的东西最终都是人在使用,所以应该时时想到人,以人的需求为出发,而好的设计并不需要做标示批注来说明,使用者自然而然就可以反应如何使用。诺曼博士曾获富兰克林奖及ACM Special Interest Group on Computer-Human Interaction (SIGCHI)的终身成就奖。目前为西北大学计算机科学与心理学教授,也是Nielsen Norman Group─促进产品与服务以人为中心考虑之顾问团队─的共同创办人。
SolidWorks公司对于软件的定位相当的明确清楚,软件是用于帮助用户设计更好的产品,帮助用户更快解决问题。三天紧凑的会议,对用户来说最大的收获,应该是聆听了多场多元丰富的演讲,强烈的感受到演讲者对事物追根究底的决心,SolidWorks希望藉由他们在各自领域上的不同观点,激发SolidWorks用户去发想更多创新的点子、更多解决问题的产品,SolidWorks CEO Jeff Ray也表示,我们不但只是帮助用户排除使用软件上的障碍,提供最好的产品,我们所赋予的责任还扩及到客户的成功与否。
SolidWorks另外也勉励用户能积极投入参与教育的工作,激发下一代的潜能,原厂会议上也特别邀请现场专业工程设计人员,共同参与美国一家非营利事业的机构FIRST (For Inspiration and Recognition of Science and Technology),本机构以启发年轻人参与科学与科技相关的活动,培养他们未来的竞争力。多一份专业人员的奉献,相信更优质的产品将指日可待,希望中國的工程设计人员,也可以踊于帮助下一世代,让中國长久在国际舞台上发光发热。